「現代社会に、ダンジョンが現れた!」
人気ジャンルの1つで、現代社会にいる主人公が異能バトルや配信。
しかし、代表作を聞かれると、答えられない!?
新たな社会の仕組みを説明しづらい
「なぜ、ダンジョンが現れたのか?」
これを説明しなければ、誰も納得しない。
加えて、「政府と自治体は? 法律はどうなの?」というツッコミも……。
現代ダンジョンを読むと、学校の不良と喧嘩もできない主人公がダンジョンへ!
この流れは、あまりに不自然。
いじめられっ子が、最初から殺すつもりで襲ってくるモンスターと戦えるわけない。
ダンジョン出現では、警察が入口を封鎖して、隊列を組んだ自衛隊による探索。
法整備によって無断侵入が犯罪となり、未然に防ぐための警備を義務づける。
探索者のライセンスを取得するには、ライフル所持と同じ10年ぐらい?
『ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり』は、異世界へ行った自衛隊。
司令部の応答を待っていたら全滅するため、柔軟な判断を強いられる。
この説得力と緻密な描写により、2024年にシリーズ累計710万部を突破!
異世界ファンタジーで必要十分
「ダンジョンに潜り、モンスターを倒してアイテム獲得とレベルアップ!」
この流れは、現代社会でやる必要がない。
商業化した作品では、高レベルの冒険者とそれ以外の格差へ。
「超人 VS 一般人」の描写となり、ヘイトスピーチや暴動。
突き詰めれば、軍や警察の打倒、今の政治体制をぶっ壊すという、テロリスト!?
現代社会は、生々しい問題ばかり。
そもそも、現代ファンタジーを止めればいい。
危険なモンスターがいるダンジョンがあるのは、そういう世界だから!
異世界の王侯貴族をどれだけ滅ぼしても、困らない♪
配信で稼ぎたいならVTuber
現代ダンジョンの生放送で、お金を稼ぐ。
危険な迷宮に潜り、ボディカメラや浮遊するドローンによる配信。
投げ銭、CMの視聴、あるいは、欲しい物リストを買ってもらうため。
死亡や欠損があるダンジョンと分かっていながら、無責任に囃し立てるリスナー。
「目立ちたい!」「ドロップ品で稼ぎたい!」と頑張る主人公、それも学生だ。
政府と自治体、探索者たちの互助会、家族や友人が止めないことの不自然さを増幅。
どうせ配信だから、バーチャルのアバターによるVTuberで十分!
「ごっこ遊び? 命懸けでやれよ!」と煽るやつに限って、一銭も出さない。
実在するダンジョンにすれば、ストレスだけ増えていく……。
「VTuberがダンジョン探索」と聞いて、ある名作をイメージしませんか?
『シャングリラ・フロンティア』が、現代ダンジョンの完成形。
現実では何の問題もなく、VR(バーチャル・リアリティ)で超絶プレイを見せる。
投げ銭という嫌らしさも消えていて、万人向け。
ゾンビパニックやVRのほうが賢明
「現代で、モンスターと生存競争」
このジャンルは、死体が動くゾンビによる文明崩壊か、フルダイブのVR。
ゾンビパニックは古典で、生存者の醜い争いと、親しい人がゾンビになる恐怖。
追い詰められてのデッドエンドか、「俺たちの戦いは続く!」のどちらかへ。
VRのラノベは、WEBで大人気。
『ソードアート・オンライン』のように、根強い。
そのVRとゾンビパニックの良いところ取りが、現代ダンジョン……。
チート無双は、『魔法科高校の劣等生』の戦略級魔法師のように軍の兵器だ。
ところが、なろうは他人に従わず。
イキり続けた末に異世界や別の惑星へ逃げるか、今の政府を壊すしかない。



